Senin, 28 Desember 2015

Program sederhana membalik kata C++

Disni saya akan memberikan contoh skrip program sederhana membalikan kata.Silah kan di coba , bila ada eror atau apa silahkan masukan komentar anda . agar program ini lebih sempurna dan pengetahuan saya jug-a lebih luas . terimakasih
JANGAN LUPA BACA JUGAMengenal Bahasa  C dan C++
#include <iostream.h> #include <conio.h> class Balik{ friend istream& operator>>(istream&, Balik&); friend ostream& operator<<(ostream&, Balik&); public: void balik_kata(); void balik(int a); private: char kata[50]; int n; }; void Balik::balik_kata(){ cout<<"Masukkan Kata : "; cin>>kata;n=strlen(kata); cout<<"Hasilnya adalah : "; balik(n); cout<<endl; } void Balik::balik(int a){ if (a != -1){ cout<<kata[a]; balik(a-1); } } int main() { Balik X; X.balik_kata(); X.balik(1); getch(); }

Kamis, 24 Desember 2015

Artikel ( Mengenal cloud storage , cloud Komputing dan Penggunaanya ) tugas bahasa indonesia

Mengenal Cloud Storage,Cloud Komputing
Dan penggunaanya.

Arma yoga prasetyo(1500018071)

Pada jaman dulu penyimpanan data dalam bentuk digital masih sangat sulit di karenakan keterbatasan perangkat atau pun teknologi. Mungkin sekarang kita sudah menggunakan Sd card / cloud storage untuk penyimpanan namun di jaman dahulu masih menggunakan Punch card sebagai pengganti memory card komputer / USB . Punch card  masih banyak keterbatasan dan kekurangan . Perkembangan digital storage pada tahun 1940an, di mana William Tube pertama kali dikenalkan dengan kapasitas memori sebesar 0,0625 Kilobyte saja . tentunya berbeda dengan memori penyimpanan jaman sekarang yang bisa mencapai  1Terabyte bahkan ada yang lebih, contoh nya (Hardisk,Flasdisk,dll). Perkembangan terus berjalan 50 tahun sejak Wiliam tube keluar pertama kali dan hingga saat ini yang kita pakai dan kita nikmati. Sekarang jika memiliki jumlah data digital yang besar kita tidak perlu kawatir harus menyimpan nya dimana.
                Sedangkan Cloud komputing adalah hasil dari kemajuan teknologi yang sebelum nya terjadi fenomena grid computing.  J.C.R. Licklider, Bertanggung jawab atas perkembangan ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network) di tahun 1969. J.C.R. Licklider  Mempunyai cita-cita/ keinginan, setiap manusia di dunia ini dapat terhubung dan bisa mengakses program dan data dari situs manapun, di manapun. Pada tahun 60 an Cloud komputing berkembang seiring berkembang nya Internet dan Web juga sangat pesat . Terjadi perubahan Teknologi Bandwidth yang cukup besar pada tahun 1990-an maka Internet dan Web berkembang lebih pesat dari pada Cloud komputing.
Sistem kerja Cloud komputing  sistem ini terbagi menjadi dua bagian: ujung depan dan ujung belakang yang saling berhubungan.  Bagian Ujung depan adalah sisi pengguna komputer (user), atau klien (client), melihat . Sedangkan Bagian belakang adalah “cloud” bagian dari sistem.
                Cloud computing system bisa mencakup  semua program komputer, dari data pengolahan hingga video game. Biasa-nya, semua aplikasi akan memiliki server khusus nya sendiri. Sebuah Server pusat akan berperan Mengelola,Memantau lalu lintas jaringan, dan permintaan Client agar semua berjalan lancar khusus nya lalu lintas jaringan antara server dengan user atau Client.
                Contoh kelebihan Cloud komputing ( Kemudahan akses ,Fleksibilitas, Penghematan/ tanpa investasi awal , Mengubah CAPEX menjadi OPEX, Mudah di kembangkan, dan Fokus pada bisnis). Cloud komputing pada masa kini sangat penting karna pada saat ini kebutuhan manusia banyak yang berbentuk data digital. Cloud komputing memberikan kemudahan dengan tanpa membeli data storage atau biasa di kenal FLASDISK ,HARDISK,dll karna kita bisa menyimpan data secara online tanpa di pungut biaya sekecil apapun dan tentunya aman karna akan ada pasword sebelum memasukan file / sebelum mengambil file.“ Kendalikan TEKNOLOGI jangan sampai anda yang di kendalikan TEKNOLOGI “

Sabtu, 05 Desember 2015

Tutorial membuat efek teks dengan Adobe Illustrator

Tutorial membuat efek teks  dengan Adobe Illustrator — Membuat efek teks yang keren memiliki kalangan penggemarnya sendiri, banyak desainer yang menyukai seni pembuatan teks (typography) ini. Hal tersebut wajar saja karena seni desain tulisan memang sungguh menarik dan memiliki keberagaman.
Anda yang sampai saat ini belum menyukai seni efek teks ini mungkin perlu mencoba terlebih dahulu, karena jika tidak pernah mencoba tentu tidak pernah suka.
Berikut ini ada beberapa tutorial pembuatan efek teks dengan mengguakan illustrator yang bisa Anda ikuti dan pelajari.( BACA JUGA EFEK TEKS 3D MENGGUNAKAN COREL DRAW)

1. Membuat variasi teks dengan illustrator

efek teks illustrator

2. Membuat teks yang eye-catching dengan illustrator

efek teks illustrator

3. Membuat teks bergaya kotor dengan Illustrator

efek teks illustrator

4. Membuat teks retro dengan Adobe Illustrator

efek teks illustrator

5. Membuat efek tesk tarikan dan melingkar dengan Illustrator

efek teks illustrator

6. Membuat efek teks sambung dengan Illustrator

efek teks illustrator

7. Membuat efek tulisan gradien dengan Illustrator

efek teks illustrator

8. Membuat efek teks kartun dengan Illustrator

efek teks illustrator

9. Membuat efek teks dengan dekorasi glamor pada script font

efek teks illustrator

10. Membuat efek tulisan didalam gambar love dengan Illustrator

efek teks illustrator

Jumat, 09 Oktober 2015

MENGENAL BAHASA C DAN C ++

Mengenal Bahasa  C dan C++

                                                                                         pemrogaman
3.1      Mengenal Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman adalah suatu kumpulan kata (perintah) yang siap digunakan untuk menulis suatu kode program sehingga kode-kode program yang kita tulis tersebut akan dapat dikenali oleh kompilator yang sesuai. Kata-kata tersebut dalam bahasa pemrograman disebut dengan keyword (reserve word). Untuk mempelajari bahasa pemrograman tertentu kita tidak harus menghafal semua keyword (kata kunci) yang ada di dalamnya, namun yang perlu kita ketahui adalah fungsi dan aturan penggunaannya.
Contoh dari beberapa keyword misalnya : int, main, for, while, do while, dsb.
Pada pembelajaran ini kita akan menggunakan salah satu bahasa pemrograman tingkat tinggi yaitu C / C++.

3.2      Penerjemah Bahasa Pemrograman
Program yang ditulis dalam bahasa pemrograman seperti C dan C++ sebenarnya tidak dimengerti oleh computer secara langsung. Sebab computer hanya mengenali kode 0 dan 1 (binary digit ). Supaya program dapat dijalankan oleh computer, program tersebut harus diterjemahkan terlebih dahulu ke dalam bahasa mesin (atau biasa disebut kode objek). Proses penerjemahannya dilakukan oleh program yang disebut Translator (penerjemah).
Translator dapat berupa :
  • Interpreter
Interpreter menerjemahkan instruksi selama program diminta untuk dieksekusi. Jika seseorang bermaksud menjalankan program tersebut (agar dapat dijalankan oleh computer, mula-mula kode sumber (source code atau program asli yang diitulis olem pemrogram) ditermahkan dulu ke dalam bentuk kode mesin baris perbaris instruksi. Setelah satu baris instruksi tersebut difahami oleh computer, instruksi tersebut dijalankan. Interpreter kemudian kembali memproses baris instruksi berikutnya.
  • Kompiler
Kompiler menerjemahkan instruksi ke dalam kode objek secara keseluruhan (untuk semua instruksi). Setelah semua instruksi diterjemahkan, instruksi yang dimengerti oleh computer dijalankan. Proses penerjemahan seperti itu disebut kompilasi. Setelah kompilasi berakhir, compiler tidak diperlukan lagi, sebab sesudah kompilasi akan terbentuk program yang dapat dijalankan secara langsung tanpa melalui translator (executable ).
3.3      Kerangka Program dalam Bahasa C / C++
Setiap program yang ditulis dengan menggunakan bahasa C harus mempunyai fungsi utama, fungsi tersebut bernama main(). Fungsi inilah yang akan dipanggil pertama kali pada saat eksekusi program. Apabila ada fungsi lain yang dibuat, maka fungsi tersebut akan dijankan ketika dipanggil di fungsi utama. Hal ini karena bahasa C/C++ merupakan bahasa procedural yang menerapkan konsep runtutan (program dieksekusi baris-perbaris dari atas ke bawah secara berurutan).
Ada dua bentuk kerangka fungsi utama yang sering digunakan :
  • Bentuk dengan tanpa pengembalian nilai ke system operasi (dengan menuliskan Void sebelum fungsi utama )
Contoh :
void main(void)
{
            Kode program yang akan ditulis;
}
Kata kunci void dalam kurung bersifat opsional, artinya bias dituliskan atau juga tidak.
  • Bentuk dengan pengembalian nilai 0 ke system operasi (dengan menuliskan tipe data sebelum fungsi utama )
Contoh :
int main(void)
{
            Kode program yang akan ditulis;
            return 0;
}
Kata kunci void dalam kurung bersifat opsional, artinya bias dituliskan atau juga tidak.
Fungsi return 0 pada konsep di atas adalah fungsi main() ini dapat mengembalikan nilai 0 ke system operasi yang menandakan bahwa program tersebut berjalan dengan baik tanpa adanya kesalahan.

3.4      Mengenal File Header ( *.h )Program dalam Bahasa C / C++
File header adalah file dengan eksetensi h ( *.h ) yaitu file bantuan yang digunakan untuk menyimpan daftar-daftar fungsi yang akan digunakan di dalam program.
File header di dalam C/C++ misalnya adalah <stdio.h> atau <iostream.h> untuk proses masukan dan keluaran (input/output). Tidak hanya dua file header tersebut karena masih banyak file header yang disediakan oleh C/C++ untuk menangani kerword-keyword yang lain.
Di bawah ini akan digambarkan bagaimana cara penulisan file header dengan mengacu pada konsep kerangka yang sudah dijelaskan di atas :
Contoh 1 : Penggunaan input/output dengan bahasa C
#include <stdio.h>
int main()
{
printf(“Selamat Belajar Algortima dan Pemrograman \n”);
return 0;
}

Contoh 2 : Penggunaan input/output dengan bahasa C
#include <stdio.h>
void main()
{
printf(“Selamat Belajar Algortima dan Pemrograman \n”);
}

Contoh 3 : Penggunaan input/output dengan bahasa C++
#include <iostream.h>
int main()
{
cout<<“Selamat Belajar Algortima dan Pemrograman \n”;
return 0;
}

Contoh 4 : Penggunaan input/output dengan bahasa C++
#include <iostream.h>
void main()
{
cout<<“Selamat Belajar Algortima dan Pemrograman \n”;
}

3.5      Mengenal Fungsi printf() dan scanf() dalam Bahasa C
Dalam pembuatan sebuah program computer, kita tidak akan lepas dari proses masukan (input) dan keluaran (output). Dalam bahasa C perintah tersebut dikenal dengan penulisanscanf() sebagai inputan dan printf() sebagai keluaran. Untuk file header yang diperlukan adalah stdio.h.

Contoh 1 : Memasukkan sebuah nilai bertipe integer
#include <stdio.h>
int main()
{
               int x;
printf(“Masukkan sebuah nilai bilangan bulat = ”);
scanf(“%d”, &x);
printf(“Nilai yang anda masukkan adalah = %d”, x );
return 0;
}
Adak kode program yang di dalamnya terdapat tanda %d, maksudnya adalah masukan tersebut membaca nilai bertipe int (format bilangan bulat) dari keyboard dan menyimpan nilai tersebut ke dalam alamat di dalam memori yang ditempati oleh variable x.
Ada beberapa format yang lain untuk menentukan format yang dapat dipakai pada scanf().
Karakter
Tipe Argumen
Keterangan
%d,  %i
int
Untuk membaca tipe bilangan bulat dalam bentuk decimal (basis  10)
%o
int
Untuk membaca tipe bilangan bulat dalam bentuk octal (basis 8) tanpa diawali angka 0
%u
int
Untuk membaca bilangan bulat tanda tanda (unsigned)
%c
char
Untuk membaca karakter
%s
char*
Untuk membaca string (kumpulan karakter)
%f
float
Untuk membaca bilangan real dengan tipe float
%lf
float
Untuk membaca bilangan real dengan tipe double
%ld
float
Untuk membaca bilangan real dengan tipe long int.
%e
double
Untuk membaca bilangan real dengan bentuk eksponen
Ada beberapa format yang lain untuk menentukan format yang dapat dipakai pada printf().
Karakter
Tipe Argumen
Keterangan
%d,  %i
int
Untuk menampilkan tipe bilangan bulat dalam bentuk decimal (basis  10)
%o
int
Untuk menampilkan tipe bilangan bulat dalam bentuk octal (basis 8) tanpa diawali angka 0
%x, %X
int
Untuk menampilkan tipe bilangan bulat dalam bentuk heksadesimal (basis 16) tanpa diawali dengan tanda 0x atau 0X. Format x digunakan untuk menampilkan hasil dalam huruf kecil dan huruf X untuk menampilkan dalam huruf besar.
%u
int
Untuk menampilkan bilangan bulat tanda tanda (unsigned)
%c
char
Menampilkan karakter
%s
char*
Menampilkan string (kumpulan karakter)
%f
float
Menampilkan bilangan real dengan tipe float
%lf
float
Menampilkan bilangan real dengan tipe double
%ld
float
Menampilkan bilangan real dengan tipe long int.
%e ,  %E
double
Menampilkan bilangan real dengan bentuk eksponen
%g , %G
double
Menampilkan bilangan real dalam bentuk seperti %f, atau %E tergantung dari ekspresinya
%%

Menyatakan symbol %

Ada beberapa tambahan dalam penggunaan bilangan real misalnya :
%.3f       mencetak bilangan real dengan 3 angka di belakang koma
%2.3      mencetak bilangan real dengan 2 angka sebelum koma dan 3 angka sesudah koma.
Selain itu perlu juga diperhatikan sebuah karakter escape yaitu karakter yang ditulis dengan awalan tanda  \  diikuti dengan karakter tertentu yang memiliki sebuah tingkah laku.
Karakter-karakter tersebut seperti pada table di bawah ini :
Karakter
Keterangan
\a
Untuk membangkitkan suara atau speaker (bell)
\b
Karakter backspace, kursor akan kembali ke depan sebanyak satu karakter
\f
Formfeed : untuk meletakkan formfeed
\n
Newline : untuk meletakkan baris baru(ganti baris )
\r
Carriage return : untuk meletakkan kursor di awal baris bersangkutan
\t
Horizontal tab : untuk meletakkan tab horizontal
\v
Vertical tab : untuk meletakkan tab vertical
\\
Memunculkan karakter \
\”
Memunculkan karakter “
\’
Memunculkan karakter ‘
\?
Memunculkan karakter ?

3.6      Mengenal  cin>> dan cout<<  dalam Bahasa C++
Sama halnya fungsi scanf() dan printf(). Fungsi cin>> dan cout<< juga berfungsi sebagai inputan dan keluaran. Yang berbeda adalah file headernya memakai <iostream.h>.

Contoh 1 : Memasukkan sebuah nilai bertipe integer
#include <iostream.h>
int main()
{
               int x;
cout<< “Masukkan sebuah nilai bilangan bulat = ”;
cin>>x;
cout<<“Nilai yang anda masukkan adalah =”<< x;
return 0;
}

3.7      Mengenal  fungsi aritmatike dengan header math.h
Di dalam bahasa C juga disediakan fungsi untuk penangan aritmatika. File ini terdapat di dalam header math.h.
Perhatikan table di bawah ini :
Fungsi
Argumen
Keterangan
sqrt()
double
Memberikan nilai balik berupa akar x. Nilai balik bertipe double.
pow(x,y)
double
Memberikan nilai balik berupa xy. Nilai balik bertipe double.
tan(x)
double
Memberikan nilai balik berupa tangent x. Argumen x berupa nilai dalam satuan radian. Nilai balik bertipe double.
sin(x)
double
Memberikan nilai balik berupa sinus x. Argumen x berupa nilai dalam satuan radian. Nilai balik bertipe double.
cos(x)
double
Memberikan nilai balik berupa cosines x. Argumen x berupa nilai dalam satuan radian. Nilai balik bertipe double.
log(x)
double
Memberikan nilai balik berupa loge x. Nilai balik bertipe double.
log10(x)
double
Memberikan nilai balik berupa log10 x. Nilai balik bertipe double.
cabs(x)
int
Memberikan nilai balik berupa nilai absolute x. Nilai balik bertipe int.
fabs(x)
double
Memberikan nilai balik berupa nilai absolute x. Nilai balik bertipe double.

3.8      Mengenal  Komentar
Komentar adalah sebuah teks yang dimasukkan di dalam kode program, tetapi teks tersebut tidak akan dieksekusi sebagai kode program. Biasanya komentar digunakan untuk memberikan penjelasan terhadap kode-kode program yang kita tuliskan, dapat juga berupa kegunaan program, waktu dibuat dan penulis yang membuat.
Ada beberapa bentuk format dalam komentar.
  • //isi komentar
Komentar ini digunakan pada C++
  • /* isi komentar */
Komentar ini bias digunakan di C / C++

3.9      Fungsi Manipulasi String
Dalam sebuah kasus tertentu kita membutuhkan aktifitas untuk memanipulasi sebuah string, misalnya ketika kita mau menjumlah string, memotong string, dan sebagainya.
Untuk menggunakan fungsi ini kita membutuhkan file header yang bernama string.h.
Ada beberapa fungsi manipulasi string diantaranya :
  • Menentukan panjang string = strlen(string)
Fungsi ini digunakan untuk menghitung panjang dari sebuah string.
Contoh 1 :
#include <iostream.h>
#include <string.h>
void main()
{
        char *nama = “Belajar Algoritma dan Pemrograman”;
        cout<<strlen(nama);
}

  • Mencari sebuah string = strchr(string, index)
Fungsi ini digunakan untuk memotong sebuah string dimulai dari index.
Contoh 1 :
#include <iostream.h>
#include <string.h>
void main()
{
        char *nama = “Belajar Algoritma dan Pemrograman”;
        cout<<strchr(nama,’A’);
}

  • Mencari sebuah string = strstr(string, index)
Fungsi ini digunakan untuk memotong sebuah string dimulai dari index. Dengan ketentuan bahwa index yang dicari harus tepat, jika tidak maka hasilnya kosong / null.
Contoh 1 :
#include <iostream.h>
#include <string.h>
void main()
{
        char *nama = “Belajar Algoritma dan Pemrograman”;
        cout<<strstr(nama,”ajar”);
}

  • Membuat String menjadi huruf KAPITAL = strupr (string)
Fungsi ini digunakan membuat string menjadi huruf KAPITAL.
Contoh 1 :
#include <iostream.h>
#include <string.h>
void main()
{
        char *nama = “Belajar Algoritma dan Pemrograman”;
        cout<<strupr(nama);
}

  • Membuat String menjadi huruf kecil = strlwr (string)
Fungsi ini digunakan membuat string menjadi huruf kecil.
Contoh 1 :
#include <iostream.h>
#include <string.h>
void main()
{
        char *nama = “Belajar Algoritma dan Pemrograman”;
        cout<<strlwr(nama);
}